活力について
あまり聞きなれない感じですがたぶん他のゲームで言うところの体力だと思います
他のゲームでは活力が影響する部分としてHPと物理防御UPがあります
FF14ではHPは別に別途ふれるので物理防御UPだけでしょうか
重要性は上昇の効果次第で
場合によっては大して重要じゃなかったりします
1 個人での回復が容易で常に回復し続けられるなど
2 HPに振ったほうが効果高い
(魔法防御にもいえますが、物理・魔法両方に耐えられる分HPの方が分がいいです)
3 活力が影響するアビリティが無いまたは使えるのが無い場合
4 最低ダメージが設定されててどんなに上げても一定のダメージは食う仕様の場合
5 敵にあわせて属性上げた方がダメージ軽減できる
などなど
とまぁ、なんかボロクソに叩いてる感じですが上記に当てはまらなければかなり重要になりますし
FF14は特化がしにくい仕様なので少しは振ったほうが全体的な向上ができる可能性が高かったりします
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