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書くこともないのでフィジカルレベルについてグダグダと書いてみます
とりあえず画像はこちら
c1f4133f.jpg






フィジカルレベルとは武器スキルとは別にキャラクターに付けられるレベルの事で、武器を持ち替えてもフィジカルレベルは変わりません
敵を倒す事により経験値を収得し、一定値の経験値が貯まるとレベルUPという仕様です

フィジカルレベルが上がるとフィジカルポイントと呼ばれるポイントを得られ
それを使って上記画像にある
HP、MP、TP
腕力、活力、器用、俊敏、知力、精神、魅力、運勢
火、氷、風、土、雷、水
にそれぞれ振り分けて数値を上げる事が出来ます

とりあえず現段階では法則があり
数値を上げれば上げるほど必要となるフィジカルポイントの量が増え
1つだけを特化してあげるというのは割とやりにくくなってる感じです

要するにキャラを作り変えるよりも
1つのキャラで長くやったほうが新しい職をやる場合に有利というシステムということですね
公式からの発言では経験値を使って振り直しができるようにするという事が発表されてます

今のところαでは戦闘でのみフィジカルレベルの経験値が得られる仕様になってます
(生産のシステムが入ってないため生産で上がるか不明)

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αテストも何回かおこなわれ
大体の情報が出てしまったためか最近は新しい情報が出てこなかったりします
そんな訳で書く事も無いのでぼーっとしております

そもそもαに付いては他のブログなりのほうが詳しくやってるので
適当に書くぐらいなら書かない方が良いと思い
情報はほとんど書いてないのですが
オープンβまでまだまだ掛かりそうなので
何かしら書いたほうがいいのかな?と思う今日この頃です

ちなみに最近はニコニコ動画の遊園地に嵌まってたりします
(ミニゲーム各種)

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今日は予約したケースを仕事帰りに取りに行きました
ついでにDDR2のメモリ2Gも買いました

PCを自作する上でパーツを購入して家に持ち帰る場合
ケースは先に購入してケースだけいったん持ち帰るのが普通だったりします
(車の場合は別)

理由は簡単でケースはわりかし重いのと大きさがあるので持ち歩くにはきついためです
根性で全てのパーツを一回で持ち帰る場合は最後に購入しますが
個人的には先に購入して持ち帰ったほうが楽だと思います
(秋葉原がわりかし近い場合や通勤・通学の途中にある場合などは先に購入がいいです)

今日持ってきたケースも10Kgあり、大きさも結構な物なので大変でした
お金と時間に余裕あるなら宅配という手もありますけどね

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書く事が無い
情報系のブログとしてやろうとは思わないので
FF14情報を載せる事もしないのでほんとに話題が無かったり

私生活を書くのもアレですし
そもそも中身おっさんの私生活暴露したところで呼んでくれる人には不快にしかならず

明日予約してたケースの発売日ですが
それは明日書く事にします

とりあえずあんまり記事書かないのもブログの存在忘れそうなので
今日はグダグダと書いてみました

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本日は第二回αテストをおこなってるみたいですね
何もできないので情報でてくるの待ってるだけですが

とりあえず生産に関しては実装してないようで
システムについては未だに謎みたいです

ああ、あと何回αやるんだろうか・・・

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